O momento final em Romero está chegando: os zumbis estão por toda a parte! É hora de elaborar algum plano: você, Artix e Helia se juntam para pensar em algo. Artix sugere uma estratégia, que não podemos ver na animação. Aparentemente é algo muito perigoso, que causa a desaprovação de Helia. Mesmo assim, é hora de executá-lo: para começar, invada um edifício da Ebilcorp! A sequência fica para semana que vem.
ola miguel, sabe eu sempre vou na gears universit e me purgunto pra que serve a classe E? ela sempre esta fecha.
ResponderExcluirNão tem aula nenhuma lá, mas a sala já foi feita para quando algo novo abrir, como ocorreu com a aula de Advanced Combat Theory (por muito tempo a sala D também ficou vazia)
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