segunda-feira, 10 de dezembro de 2012

- Final -

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Vim avisar que vou parar de atualizar o blog, mas ele continuará online para funcionar como um banco de dados para possíveis consultas futuras. O blog não me interessa como antes e preciso dedicar meu tempo a outros projetos que neste momento julgo mais relevantes.

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terça-feira, 16 de outubro de 2012

Ebilcorp ataca!

Caos total! A Ebilcorp de Zorbak, do nada, dominou Soluna City (fizeram o que a Shadowscythe, muito mais forte, tenta há tempos!!??!). Você precisa ir ao campo de guerra e batalhar junto com Odessa e Sys-Zero para libertar a cidade! Isso arruinou os planos para o aniversário - embora pouco seja dito sobre o porquê da invasão, é importante manter os combates antes que a Ebilcorp entre no Castelo Branco de Odessa! Lojas de guerra foram abertas, mas a recompensa principal só aparecerá quando tudo isso acabar. Que viagem!

sábado, 6 de outubro de 2012

5 anos de MQ!

O MQ está comemorando 5 anos de vida! As mesmas missões dos anos anteriores foram reabertas, com algumas novidades. Para saber mais sobre as antigas missões, procure pelas postagens antigas aqui no blog. Entre as novidades, temos a volta do robô Volt Thorn comemorativo (pode ser comprado apenas com NGs), volta da loja de chips para todos os jogadores e um novo robô Nubertron, que poderá ser comprado e melhorado com os tokens obtidos no joguinho do Scrap, ou então obtido diretamente com NGs. Feliz Aniversário!

sábado, 29 de setembro de 2012

Nova Arma da Char!

Uma nova arma foi disponibilizada na loja da Char, aquela habitante de Mer'a que está diretamente relacionada com a Saga do Dragonoide. Só quem já fez as primeiras missões da saga poderá acessar essa loja. Segunda-feira ocorrerão os lançamentos comemorativos para o aniversário de 5 anos do MQ.

domingo, 23 de setembro de 2012

Arr! Talk Like a Pirate Day!

Dia de falar como um pirata! Rhubarb está em Soluna para esta data tão importante!!!! A missão, de derrotar adversários para conseguir tesouros, é a mesma dos anos anteriores. Colete 24 tesouros (Piece of Eight) para liberar as lojas de recompensa e 48 para liberar as roupas comemorativas. Uma nova loja com armas para a cabeça foi aberta este ano, e não requer Pieces of Eight para ser acessada.
Outro lançamento foi a melhoria do robô caça-fantasmas do estranho misterioso que fica em frente ao Mysterious Johnson e o lançamento do robô Sepulchure of Doom: o robô maligno do estranho misterioso foi liberado para quem quiser (e puder) comprá-lo com Nova Gems (antes era necessário comprar uma camisa que vinha com o robô de brinde).

sábado, 8 de setembro de 2012

Vários pequenos lançamentos!

E aí galera?
Não consegui postar sobre os lançamentos da semana passada porque estava entupido de provas, mas agora já ficou tudo mais tranquilo e vou falar sobre o que ocorreu nos últimos tempos neste post.

Semana passada:
Foi lançada uma pequena missão em Liath, onde você precisa derrotar um inimigo enquanto Lisa faz os reparos na nave de Soluna. (Fix your Ship)
Não sei se eu não havia percebido antes ou se foi lançado semana passada, mas há uma missão na "Sala das Balanças" em Liath, onde você deve derrotar alguns guardas com sua espada e tentar descobrir do que se trata aquela balança, porém a missão não dá resultado nesse aspecto.

Esta semana:
Um novo desafio foi lançado para os Star Captains, o "Meltface Mode" (Modo "Derrete a Cara").
Uma espada temática de um evento dos EUA (DragonCon) foi lançada na loja da Tek.
Versões de níveis mais altos dos robôs caça-fantasma do Mysterious Johnson foram colocadas em sua loja.

Era isso!

sábado, 18 de agosto de 2012

Missão no HAL!

Uma missão foi aberta no HAL (o cabeleireiro robô), onde você precisa buscar gel de cabelo para ele. Mas não é qualquer gel de cabelo: ele pede que você vá até a Tek e busque "coisas" de metal (metal widgets), que ele usa como gel de cabelo. Porém, como sempre, a Shadowscythe atrapalhará o bom andamento da missão. Ao chegar na loja, você percebe que Tek está no horário de almoço, e não pode esperar nem sequer um minuto (que avacalhação): você vai até o Knife and Spork para encontrá-la, tendo de derrotar mais alguns inimigos pelo caminho. Ao final da missão, uma loja de armas é liberada (mas só com NG!!!!).

sábado, 4 de agosto de 2012

Desafio #13 do Knife & Spork

Um novo desafio do Knife & Spork foi liberado: é o de número 13, e conta com 8 adversários de nível 33 que usam os SCMM (que deixaram de ser mensais há muito tempo). Depois que o desafio for concluído, uma loja de recompensa será aberta, e esta é a única novidade desta semana.

sábado, 28 de julho de 2012

Atividade vulcânica em Liath!

Desde de sua última missão em Liath, o planeta vem sofrendo com grande atividade vulcânica. Não se sabe se é algo relacionado a você ou não, mas uma investigação será feita para descobrir a causa das erupções e fumaça. Até mesmo Zeke (NPC que te odiava no começo) parece ter alguma missão para você. Porém, nesta semana somente a primeira parte foi liberada, onde você deve encontrar 10 pedras para destrancar a velha porta. A continuação fica para as próximas semanas.

sábado, 21 de julho de 2012

Novidades para os SCs!

Poucas mudanças esta semana (mais uma vez): para os Star Captains, um antigo robô (Falcon) voltará a ficar disponível na loja do Star Captain's Club, com algumas novidades. Também foi liberado um novo Bossfight (chefão) nas missões para SCs. O Museu de Artes de Soluna recebeu novas obras.

sábado, 14 de julho de 2012

A volta da sexta-feira 13!

Para "comemorar" mais uma Sexta-feira 13, armas temáticas foram liberadas na loja de Soluna. As missões antigas podem ser visitadas novamente - em breve, uma missão nova (finalmente!).

sábado, 7 de julho de 2012

4 de julho

Nestas últimas semanas não houve nenhum grande lançamento no MechQuest porque os criadores passaram este tempo corrigindo bugs em missões antigas. Esta semana, uma novidade relevante: a loja com robôs comemorativos de 4 de julho foi aberta! Vale a pena dar uma olhada.

sábado, 16 de junho de 2012

A volta do mercador!

O mercador voltou a Soluna City, com mais armas e missões (essas últimas disponíveis apenas para SCs). Em Romero, uma opção de espada foi adicionada nas missões de combate corporal, devido às reclamações dos jogadores que não conseguiam realizar estas missões (noobs...)

sexta-feira, 15 de junho de 2012

Espalhe a cura!

Na missão liberada nesta semana, o plano de Artix se esclarece: agora que tem a cura, você deve usar a nave como um  robô e espalhá-la por Romero! Nisso, você realizará uma luta invertida: enquanto os guardas da Ebilcorp tentam te derrotar, você deve recuperar o planeta até a sua vida máxima. Ao fim dessa missão, parece que tudo está finalmente acabado. Será mesmo?

sábado, 2 de junho de 2012

Novos Geekatrons!

Geekatrons de níveis mais elevados foram colocados na loja da StarStorm(Selina), e por esta semana é só. Lembre-se de que as armas do filme "Os Vingadores" terão efeitos extra quando usadas com estes Geekatrons.

sábado, 26 de maio de 2012

Mais uma missão!

Com o satélite reparado, é hora de enviar a cura do vírus para Artix (isto faz parte do plano misterioso de Artix). Ele está em uma das naves de Soluna, mas logo é atacado e preso por agentes da Ebilcorp. Você vai ter de salvá-lo! Pule na nave onde ele está e assuma o comando. A sequência fica para a próxima semana.
Foram abertas lojas com armas inspiradas no filme "Os Vingadores" em Soluna.

domingo, 20 de maio de 2012

Versões Desafio!

Versões de desafio das últimas duas missões de Romero foram criadas. Você não precisa fazê-las, mas é um jeito de ver se você é realmente tão forte quanto pensa! Novas missões ficaram para a próxima semana.

sábado, 12 de maio de 2012

Defenda o prédio!

Uma nova missão na saga em Romero foi liberada: agora que você dominou um edifício da Ebilcorp, você precisará defendê-lo das invasões de zumbis enquanto um satélite é consertado! Como são muitos e é necessário derrotá-los rápido,  é a hora de tirar a sua carta da manga! (você tem uma carta na manga, não tem?!)

domingo, 6 de maio de 2012

Um plano para combater os zumbis!

O momento final em Romero está chegando: os zumbis estão por toda a parte! É hora de elaborar algum plano: você, Artix e Helia se juntam para pensar em algo. Artix sugere uma estratégia, que não podemos ver na animação. Aparentemente é algo muito perigoso, que causa a desaprovação de Helia. Mesmo assim, é hora de executá-lo: para começar, invada um edifício da Ebilcorp! A sequência fica para semana que vem.

segunda-feira, 30 de abril de 2012

Maypril Fools!

O verdadeiro lançamento de primeiro de abril é só agora: um super robô foi lançado é só ficará disponível por 48 horas, no famoso "Maypril Fools". Uma nova arma também foi lançada no Tek's Mechs. Atenção: a saga em Romero continuará na próxima semana, e os G.E.A.R.S. Games estão se aproximando, junto com um upgrade que colocará mais 5 níveis no jogo (o nível máximo irá de 45 para 50).

sábado, 21 de abril de 2012

Zumbificação em Romero!

As coisas estão ficando feias em Romero! Helia convocou uma reunião geral para decidir as próximas atitudes com relação ao número crescente de zumbis.  No meio da reunião, um cheiro estranho tomou conta da sala (e de todo o planeta) transformando o Dr. Proctor em zumbi, que teve de ser rapidamente aprisionado. Acredita-se que seja um ativador do vírus contido no suposto remédio, Pozoom; por isso você, Artix e Helia não viraram zumbis. Mas o resto do planeta virou! Você terá de fazer uma longa jornada para derrotar alguns zumbis da cidade e "limpar" um pouco a área. Para isso, você voltará a usar o velho sistema de mapas, presente nas missões do Specific Hospital. Note que os zumbis vão mudando de posição, então procure não se afastar muito da zona de reparo, pois eles podem acabar bloqueando o seu caminho de volta. Depois de feita a missão (derrotados 40 zumbis), resta aguardar a continuação da próxima semana.

sábado, 14 de abril de 2012

A saga em Romero prossegue!

Como continuação da Saga em Romero, uma nova missão foi liberada: Helia descobriu a causa dos problemas com zumbis: é uma combinação mortal entre a gripe poli cromática (o vírus que Artix pegou, que sozinho não é tão terrível e não transforma as pessoas em zumbis) e o famoso remédio Pozoom, que vem sendo usado por quase todo mundo em Romero! Depois de mais investigações, descobre-se que o problema maior pode estar mesmo no Pozoom, pois tem certas semelhanças com o nanovírus que afetou Sys-Zero tempos atrás. Será que a Ebilcorp quer zumbificar todo o Romero mesmo por algum motivo? Será que eles voltaram a se juntar com a Shadowscythe mesmo depois do episódio em Thoh? Você precisa buscar os resultados de testes que foram feitos com o Pozoom que estão nos prédios da Ebilcorp para saber se ela está por trás disso mesmo ou se foi só um acidente! Depois que você conseguir roubar os resultados, o jeito é esperar a continuação da saga! (Eventos antigos da Sexta-feira 13 foram abertos também)

sábado, 7 de abril de 2012

Páscoa!

Sim, a Páscoa chegou, e as missões dos anos anteriores foram abertas, com novas armas e robôs de níveis mais altos. Por enquanto não há nenhuma missão nova "mesmo", estas provavelmente serão lançadas na semana que vem, como tem acontecido com todas as missões de datas comemorativas. Feliz Páscoa!

domingo, 1 de abril de 2012

Final da Guerra e Primeiro de Abril!

A Guerra de São Patrício acabou, e a grande batalha com o chefão foi desbloqueada! Você precisa derrotá-lo, e Braddock Steele lhe pede um favor: descubra o segredo da musculação dos duendes, como eles conseguem ser tão fortes! Quando você o derrotar, descobrirá um dos segredos (ou será que foi uma avacalhação por parte do duende?). O robô Vend-o-Tron em Romero recebeu novas armas, e uma loja com uma arma promocional de Primeiro de Abril foi aberta.

sábado, 24 de março de 2012

Nova missão na guerra!

A guerra de São Patrício continua! Uma nova missão foi liberada: acredita-se que, escondida em alguma caverna, uma antiga flauta mágica irlandesa é capaz de produz melodias que acalmam até os mais irritados. Parece besteira, mas do jeito que as coisas andam, tendo de combater a Shadowscythe e os duendes, não custa tentar. Você terá de enfrentar alguns duendes com sua espada, até conseguir pegar a flauta; que acaba funcionando: Os duendes parecem ter se acomodado e agora a luta está só contra a Shadowscythe! Devido ao progresso na guerra, lojas foram desbloqueadas, e o robô Vend-o-Tron em Romero continua recebendo novas armas.

sábado, 17 de março de 2012

Dia de São Patrício!

Como sempre, o Dia de São Patrício está gerando inquietude no mundo dos duendes, e um portal de arco-íris se abriu, onde, enfurecidos, eles saem para atacar qualquer um que veem pela frente... Até agora nada de novo, certo? Bem, mas esse ano parece que eles não estão dando muita bola para nós. Aparentemente estavam em guerra com algum outro tipo de inimigo, provavelmente a Shadowscythe ou a Ebilcorp, quando o portal se abriu e a confusão toda foi parar em Soluna. Mas é claro que os duendes ainda não querem conversa, e além de combatê-los, terá de investigar, junto com Braddock Steele, o que está acontecendo ao certo. Talvez você consiga se aliar aos duendes pelo menos uma vez ao longo dessa guerra! O robô Vend-o-Tron em Romero ganhou novas armas novamente.

domingo, 11 de março de 2012

Correção de Bug e Novas Armas

Esta semana os criadores tiveram que corrigir um bug em uma missão da semana passada, onde alguns robôs ficaram muito "gordos" e não conseguiam passar pelos caminhos. Mesmo assim, o robô Vend-O-Tron recebeu novas armas mais uma vez.

sábado, 3 de março de 2012

Continuação de Romero!

A saga no Planeta Romero continua. Os outros dois locais para a busca dos remédios de Artix foram liberados. No primeiro, você irá sem seu robô, na luta de espadas. Dessa vez os adversários são um pouco mais fracos, e primeiro você terá de buscar três cartões para ter acesso ao elevador, que te levará ao andar onde está o medicamento. No terceiro e último local, você terá de fazer uma luta com o seu robô, e depois entrar no prédio. Mais uma vez você precisará de cartões para o elevador, desta vez um para cada andar. No último andar que você conseguir entrar, você encontrará o Dr. Proctor. Ele diz que desde que o vírus surgiu, a Ebilcorp anda muito estranha e ordenou que não ajudassem os vistantes de Soluna (você). Ele decide tentar se aliar a você, e Helia pede que você dê uma chance a ele. Ele lhe entrega o medicamento e vai para a base com você. O robô Vendo-O-Tron recebeu armas novas, e a saga em Romero continua semana que vem.

sábado, 25 de fevereiro de 2012

Nova Missão em Romero!

Essa semana, a continuação da Saga em Romero: Helia diz que Artix não está com o H1Z1, mas com outro tipo de vírus muito forte, que não vai transformar Artix em zumbi. Mesmo assim, ele precisa de tratamento o mais rápido possível, e a Ebilcorp não está fazendo nada para ajudar. Você não tem escolha a não ser invadir os almoxarifados da Ebilcorp e pegar os remédios necessários. Cuidado! Não é fácil se perder nesses lugares, e não há como reparar o seu robô completamente. Você precisa de 4 medicamentos, de 3 locais diferentes. Só o primeiro local já foi aberto, e você deverá ir lá dus vezes para pegar a quantidade necessária. O robô Vend-o-Tron ganhou novos braços frontais para a venda.

domingo, 19 de fevereiro de 2012

Novidades em Romero e Flashback

Foram colocadas novas armas de ombro e espadas no robô de vendas Vend-o-Tron no planeta Romero. As missões do dia de São Valentim dos outros anos podem ser revisitadas falando com Braddock Steele.

sábado, 11 de fevereiro de 2012

Planeta Romero!


O Planeta Romero chegou! Trata-se de uma grande área de testes biológicos de um velho conhecido, a Ebilcorp. Como sempre, algum tipo de vírus escapou e está arruinando todos os possíveis planos de Zorbak. A Ebilcorp sempre controla o que entra e sai do planeta, mas a situação está tão grave que a situação chegou aos ouvidos de Warlic. Há um risco de que o vírus se espalhe por outros planetas, e Warlic pensa que talvez a Shadowscythe esteja por trás disso. Então, ele envia você para lá. Chegando lá, logo você é atacado por alguns zumbis. Os doutores da Ebilcorp admitem o problema, mas garantem que está tudo sob controle (eles só dizem isso porque, se admitirem que a situação está fora de controle, provavelmente serão expulsos por Zorbak ou algo assim). Eles se "exibem" dizendo que são os únicos que possuem o Poozom, uma espécie de remédio milagroso que previne e cura todo tipo de doença (se é tão bom assim porque não cura esse vírus de zumbi?) Logo você percebe que outro reforço do bem está por lá: o caçador de zumbis Artix, que faz sua primeira aparição no MechQuest, mas já é velho conhecido de quem joga os outros jogos da BattleOn. Ele lhe ajuda a derrotar alguns zumbis. Depois disso, você deve se comunicar com Warlic através de uma tela na cidade, e ele enviará a enfermeira Helia de Soluna para ajudar na situação. Vá até o "Porto Espacial" recebê-la. Quando você vai apresentá-la a Artix, você descobre que eles na verdade já se conhecem, de uma história misteriosa que não quiseram contar. A enfermeira pede que você colha 10 amostras dos zumbis, para que ela possa estudar o vírus, conhecido como H1Z1 ou Zombie Flu. Nessa missão, você pode tanto se deparar com uma onda de zumbis (luta de espadas) ou com um único zumbi que roubou algum mecha (mas depois vai ter que derrotá-lo na luta de espadas). Essa missão tem o sistema de sorte, com o bônus de persistência (mesmo com ele poderá demorar bastante). Depois de conseguir todas as amostras necessárias, Helia revela más notícias: não conseguiu captar dados muito relevantes, e não consegue pensar em nenhum tipo de remédio ou vacina, e que ela irá precisar de uma amostra de alguém que esteja no estágio inicial da doença. Artix então diz: "Acho que conheço alguém com a doença! Eu mesmo!" e desmaia. Ele continua desacordado, e a continuação ficará para a próxima semana!

domingo, 5 de fevereiro de 2012

Novo Planeta Chegando!

Sem nenhum lançamento esta semana, mas os criadores dizem que estão trabalhando em um novo planeta, chamado Romero, e dão a pista de que ele parece ser habitado por zumbis. A 'limpeza' de bugs também continua.

sexta-feira, 27 de janeiro de 2012

Correção de Bugs

Essa semana foi reservada para retirar alguns bugs do MechQuest (os bugs em específico não foram revelados, talvez para evitar que jogadores como nós tirássemos algum proveito), e o SCMR foi disponibilizado definitivamente na loja dos SCs. Em resumo, nada de novo!

sábado, 21 de janeiro de 2012

Novos desafios, Bônus de Persistência e Novo Wrangler

Três pequenas novidades foram liberadas esta semana:
- Knife & Spork ganha desafios dos níveis mais altos, porém só os dois primeiros já estão disponíveis.
- Os mechs 'Wrangler' disponíveis com Clyde em Westion receberam novas versões, de níveis um pouco mais altos.
- Os bônus de persistência, disponíveis nas missões de sorte em Liath, foram colocados em todas as outras missões que possuem o sistema de sorte.

sábado, 14 de janeiro de 2012

Arquivo da Sexta-Feira 13

Aqui, o catálogo com todos os artigos sobre sexta-feira treze disponíveis:

13/08/2010 (e eventos anteriores)
13/05/2011
20/05/2011 (lançamentos da semana seguintes, ainda sobre sexta-feira 13)
13/01/2012

Sexta-feira 13!

Sim, mas apesar da data, nada de novo, mas podemos repetir as missões anteriores. A única novidade esta semana são novas cabeças, que estão disponíveis na loja da Tek.

sábado, 7 de janeiro de 2012

Recompensas em Liath e Novas Armas

O lançamento desta semana voltou a ser bem fraco: as lojas de recompensa do Zeke em Liath foram abertas, e armas novas e velhas de ano novo foram liberadas na loja da Tek. Os presentes dos Star Captains abrirão, já que ontem foi Dia de Reis!