sexta-feira, 24 de dezembro de 2010

Thoh 2010!


As missões de Thoh de 2010 foram lançadas! (com um dia de antecedência!) Um robô misterioso está degelando Thoh, pegando todo o gelo para si, ao mesmo tempo em que uma nova raspadinha, Zlushie, foi lançada em todo o universo. Mais um plano maligno de Zorbak? Provavelmente, mas não há tempo para pensar. A criatura é muito forte e ninguém sequer conseguiu danificá-la. Então Freddy enviará você para tentar destruir a tal criatura, o Ice Harvester (coletor de gelo). Você não vai conseguir, é impossível, ele é muito forte. Então você sugere a Freddy chamar Starstorm (Selina), de Zargon, que possui o robô gigante Galactimecha. Ela vem, e você tem de derrotar o Ice Harvester em um minigame usando o Galactimecha. Mova-se com as setas e clique para atirar, e há dois tipos de tiros: 1- lento, mas mais poderoso e 2-rápido, mas menos poderoso. Depois de derrotá-lo, você descobre que ele possuía o Dark Gift, sim, foi um plano do Zorbak, e ele estava melhorado, pois Shadow Claws não tinha tal poder. Então, vocês tomam uma decisão: destruir o Dark Gift, para que ele não cause mais problemas. Selina tem a ideia de jogar o Dark Gift no sol, então você tem de ir lá. Você usa uma nave comum, porque a energia do Galactimecha está baixa. Você terá de fazer um minigame para isso, onde algumas naves tentarão te destruir, mas é bem fácil. Ao fim, serão abertas lojas de armas e robôs (robôs apenas para SCs ou por NG). É só falar com Freddy.

sábado, 18 de dezembro de 2010

Thoh Aberto!



Thoh está aberto! Não há missões novas por enquanto, mas você já pode visitar as de 2008 e 2009. É novo no jogo? Bem, vou contar como foram 2008 e 2009. Tudo começou em 2008 (3008) quando Kringle, um grande inventor, criou a maior de suas invenções: O Presente (The Gift), uma célula de poder nunca vista antes, capaz de fazer coisas incríveis, como ressuscitar pessoas e destruir cidades(foi este invento que ressuscitou Rhubarb tempos depois). Ao mesmo tempo, a Shadowscythe estava conquistando o planeta natal de Kringle, e quando souberam do invento começaram uma caçada a ele. Robina ajudou-o a fugir, escondendo-o em Thoh, e ela foi para Lagos. Mas não demorou muito para a Shadowscythe descobrir o paradeiro de Kringle, e eles mandaram um de seus agentes mais terríveis para capturá-lo: Shadow Claws (Garras Sombrias). Então suas missões em 2008 são para proteger Kringle e seu invento. Para isso você precisa clicar em Replay 2008 e ir para a direita. Lá você encontrará Sys-Zero e Odessa. Na primeira missão, Strange Signal, você derrota um Shadowscythe Probe e descobre que a Shadowscythe está a caminho. Na segunda, Battlefield! você tem que derrotar os primeiros invasores, em um sistema igual ao mapa do hospital de Soluna. Você tem dez inimigos de níveis baixos para enfrentar com cinco reparos. Depois, você tem de resgatar um soldado perdido, Lucas, na missão Rescue Lucas. Você terá de enfrentar três inimigos de níveis baixos até poder reparar, e depois você deve enfrentar o Yeti que capturou Lucas e levá-lo para a base. Na missão Defend Town você simplesmente luta com um invasor qualquer. Em Deer Bait, você derrota um robô-alce gigante que está invadindo Thoh. Para isso, você precisa passar em um minigame (onde o objetivo é não ser pisoteado) e depois, quando o alce cair, lutar com a cabeça dele. Depois, você tem de enfrentar Shadow Claws pessoalmente, e depois de derrotado ele vai embora e jura vingança. Depois de tudo isso, você pode visitar Kringle, que possui lojas de recompensa. Há inclusive novas versões dos robôs, de níveis mais altos. Em 2009 a história muda um pouco. Começou com uma grande loja, Vil-Mart, e seu dono Zanta Claus ( que obviamente é Zorbak disfarçado). Haviam várias armas à venda, mas a principal atração foi o Ticklish Zorbo, uma arma-moglin que te protege e aumenta sua vida. Esta arma ficou disponível por apenas 2 dias, e por isso era muito difícil comprá-la, era preciso derrotar muitos "fregueses enlouquecidos" para chegar à loja. Hoje você pode dar um "replay" nessa viagem turbulenta. Há também a possibilidade de (sim!) comprar Ticklish Zorbo! Há novas versões, mas são só para SCs e por Nova Gems (não!). Mas, se você guardou o seu Ticklish Zorbo desde o ano passado, como eu, vai ter sua recompensa: eles foram modificados e agora vão até o nível 45. No meio dessa confusão e de compradores malucos, os Yetis começam a atacar, do nada. Houve uma pequena guerra, que não pode ser re-visitada, você pode apenas lutar contra um Yeti. Então, depois de você derrotar o líder dos Yetis, Zanta Claus revela sua verdadeira identidade (para os trouxas que não sabiam) e revela que quer dominar o planeta, e vai fazer isso usando os Ticklish Zorbo, que se uniram e formaram um enorme Zorbo maléfico. Então você descobre que o líder dos Yetis é falante, e ele diz que já sabia dos planos de Zorbak e por isso estava atacando. Por isso, você se alia a ele e ataca o Zorbo gigante. Mesmo que você o derrote, já é tarde demais. Mas o Zorbo não começou a atacar as pessoas, e sim a criar um buraco de minhoca de onde saíram agentes da Shadowscythe. Sim! A Ebilcorp e a Shadowscythe haviam se unido! Mas Zorbak reclama, e diz que isso não deveria acontecer, pois era ele quem deveria dominar o planeta. Então ele percebe que foi passado para trás e diz que essa é última vez que trabalha em parceria com a Shadowscythe. E o pior: do buraco de minhoca saiu Shadow Claws, dessa vez mais poderoso. Ele conta que os engenheiros do mal tentaram fazer uma cópia do The Gift, mas não conseguiram, então eles criaram a própria versão: The Dark Gift. (é claro que não chega aos pés do original) Então você tem de derrotá-lo, e ele foge. Ele deixa o Dark Gift, mas antes que você o pegue Zorbak leva o Dark Gift. Dessa vez Shadow Claws não queria Kringle, queria dominar o planeta. Depois disso, os Ticklish Zorbo puderam ser usados normalmente. Depois de todo esse trabalho, várias lojas são abertas, é só falar com Freddy (o líder dos Yetis).

sábado, 11 de dezembro de 2010

Descontos!


Sim! Somente este fim de semana haverão descontos incríveis em muitas armas e robôs! As lojas ficarão abertas só até domingo, e não são novas armas, mas sim já existentes pela metade do preço. E tem novos quadros no museu de artes. Thoh está chegando!

sábado, 4 de dezembro de 2010

Armas Melhoradas!


As armas do Turkageddon agora possuem versões de níveis mais altos. Pouco não é? Pois é, o lançamento dessa semana foi muito fraco, mas se serve de consolo saiba que o Planeta Thoh ( O Planeta do Natal) está prestes a abrir!

domingo, 28 de novembro de 2010

Turkageddon 2010!



Evil Jim está de volta! Na parte nova do Turkageddon, Evil Jim e seu novo compacto enlouquecem os turkinators! Eles tomam conta da nave e acabam caindo na Terra. Depois de as vitórias chegarem no máximo, plante uma bomba nos destroços da nave. Depois, fuja em um minigame e pronto. Sem mais turkinators esse ano. Lojas são abertas depois que você conclui essa missão.

sábado, 20 de novembro de 2010

Turkageddon!


O dia de Ação de Graças está chegando, e como este dia é muito mais comemorado nos EUA do que aqui, um evento não podia faltar! Os Turkinators (esses frangos-robô mutantes) escaparam da Evilcorp e estão vindo em direção à Terra em um asteróide! Temos de derrotá-los, e Star Captains tem missões especiais no asteróide. Lojas serão abertas no fim da guerra. Mortis ficará aberto só por mais uma semana, Jack continua em Soluna, com uma nova arma: uma réplica da espada de Evil Jim! (bem mais fraca que a original). Agora ele também tem o uniforme dos fãs do Evil Jim. Quando Char vai terminar o buraco de minhoca? Desse jeito o Lord Valoth vai destruir a Terra!!

sábado, 13 de novembro de 2010

Evil Jim continua atacando!


Todos pensavam que ele havia sido derrotado, mas ele está mandando uma nova onda de ataques! Quando esses ataques acabarem, você vai ter de enfrentar Evil Jim pessoalmente, se não esse show maligno não vai acabar nunca! Ele não tem robô, ele luta com seu machado-guitarra pendurado por um fio... ele não tem tática, mas os danos dele são bons, então use uma arma de defesa!

sábado, 6 de novembro de 2010

O Mogloween continua!

O Mogloween ainda não acabou! Jack diz que o Xerife Duncan está procurando você.. Você vai até lá e ele conta o problema: Cain S. Lupus, aquele lobisomem que tentou dominar o mundo, escapou da prisão. -Ao lado tem uma foto dele para refrescar a memória-. Então você vai procurar pistas a pé. Depois de derrotar alguns lobisomens, um deles vai lhe contar que Cain está no observatório dele. Daí Duncan te manda para lá e você tem de derrotar um guarda. Depois ele aparece e luta com você. Derrote-o! Ele está mais forte devido a música de Evil Jim; seus ataques também tiram energia, mas com um bom robô derrotá-lo não será problema. Fique atento à sua energia! Robôs lobisomem modificados serão disponibilizados na delegacia depois que você derrotar Cain. Há também lojas de suvenirs com Jack.

sábado, 30 de outubro de 2010

Mogloween!


O Mogloween desse ano não vai ser em Mortis: vai ser em Soluna! Evil Jim (o roqueiro sinistro das músicas hipnotizantes) voltou, e junto com seus capangas quer acabar com Soluna! Ajude Jack na guerra! Lojas serão liberadas aos 40% e 60% da guerra; e no fim dela haverá um boss! Derrotando-o você liberará lojas de robôs!

sábado, 23 de outubro de 2010

Mortis Aberto!


Mortis já está aberto! As missões desse ano ainda não foram abertas, mas você já pode visitar as missões de 2009 e 2008! Em 2008 você deve enfrentar os soldados zumbis do Headless Horse, que está roubando todos os doces da cidade. Depois de conseguir um bom número de doces, derrote Headless Horse! Com os doces, o Dr. Jack Springestein, até então o único andróide de sua espécie, cria Shelley, a segunda andróide de sua espécie... Há muitas lojas!
Em 2009, um músico misterioso, Evil Jim, lança um CD que hipnotiza Shelley e ela vira do mal. Você tem de derrotar seus soldados e derrotá-la! Depois disso, muitas lojas são abertas. Foram feitas versões das armas de níveis mais altos (40-45). O que será que vai acontecer esse ano?

sábado, 16 de outubro de 2010

Update na Nave Inicial!


A nave de introdução foi melhorada essa semana. As armas estão melhores, e novas missões foram criadas. É um bom momento para criar um novo character! Essa semana é a última do viajante misterioso, a festa de aniversário continua e Char está trabalhando no buraco de minhoca (QUE DEMORA!!!)

sábado, 9 de outubro de 2010

Aniversário!!


As comemorações de aniversário continuam, a festa foi aberta! Há nubertrons que você pode comprar e melhorar com moedas, "tokens", que podem ser obtidas em uma missão na festa. Também foram liberadas lojas de chips de aniversário!

sábado, 2 de outubro de 2010

Aniversário!


Sim! MechQuest está fazendo aniversário: 3 anos! Para comemorar, foram abertas lojas com newbatrons estilizados! Aproveite; estes newbatrons modificados tem fama de serem bons, os de primeiro de Abril eram simplesmente devastadores! Vamos ver se isso se repete com os de aniversário!

sábado, 25 de setembro de 2010

Mercador de novo...


Sim! Mais uma vez, o mercador misterioso é o centro das atenções... Ele está com novas armas à venda; se você está interessado é melhor correr: ele não vai ficar na cidade por muito mais tempo! Enquanto isso, Char trabalha no buraco de minhoca (cara, que demora!) e o Mogloween (Halloween) está chegando....

sábado, 18 de setembro de 2010

Arrrr! Dia dos Piratas!


Arrrrrrr! Sim! Hoje é dia dos piratas! Armas estão disponíveis no menu de novidades em Soluna City. Não é só isso! Cada jogador recebeu 10 slots para guardar mechs de graça (agora no total são 13 para não-star captain) e o melhor: agora MechQuest tem o level máximo como 45! (até que enfim). Robôs com os novos níveis já estão disponíveis em Yokai e em Necryptos! Char continua trabalhando no buraco de minhoca (que demora!)

sábado, 11 de setembro de 2010

Mercador Nômade!


Um mercador nômade está na cidade! Aparentemente ele é um moglin (como Twilly e Zorbak) e ele tem armas raríssimas dos cantos mais longínquos da galáxia! Se você está interessado nas armas, compre logo, pois o mercador é nômade e não vai ficar muito tempo na cidade. Enquanto isso, Char continua trabalhando no buraco de minhoca...

sábado, 4 de setembro de 2010

Sem Release!

Triste, essa semana não tem nenhuma novidade no MechQuest! Os criadores estão em um evento de games em Atlanta, por isso não tem nada de novo no jogo. Espero que eles aprendam novos truques lá e melhorem o jogo! Enquanto isso, se você tem alguma missão pendente, agora é a hora de fazê-la!

sábado, 28 de agosto de 2010

Um novo mestre em Yokai?


Mais ou menos. Não tem a ver com os outros mestres legendários, Hazuko é um professor. Em seu pequeno dojô, ele possui 5 desafios (derrotá-lo em diferentes níveis), e cada desafio tem uma loja de recompensa. Atenção! Se você sair de sua conta, os desafios vão voltar ao início, eles não são salvos. Ele possui bastante percepção (desvia muito dos ataques), então é bom usar uma arma que aumente a sua mira/precisão.



sábado, 21 de agosto de 2010

Loja da Miso - Missão especial



Uma nova loja foi aberta em Yokai - a barbearia da Miso. Há modelos novos de cabelo, e também foi lançada uma missão especial para Star Captains. Se você é um e possui uma nave, ajude uma enfermeira com seu paciente (não tenho mais detalhes porque não sou Star Captain ainda). Char está trabalhando no buraco de minhoca para um novo planeta... nesse planeta há um velho amigo pedindo ajuda... Você tem alguma ideia de quem seja? Eu não, por favor comentem suas ideias!

sábado, 14 de agosto de 2010

Sexta-feira 13!


Como você deve ter percebido, tivemos uma sexta-feira treze (se você usa o calendário gregoriano..). Uma fita misteriosa com um vídeo mais misterioso ainda (e esquisito) apareceu na cidade, e você pode ver o filme. O que será que significa o símbolo que aparece no final da fita? Não é Shadowscythe nem EvilCorp.... Se você joga MechQuest há algum tempo, já deve ter visto o Camp Murky Lake (Acampamento do Lago Murky), que é liberado na sexta-feira treze. Jameson (o Jason do MechQuest) vive aterrorizando esse acampamento. Lá não há missões novas, mas há nas lojas novos modelos de serras elétricas. Você pode repetir as missões da última sexta-feira treze e as missões de 2008. Na última sexta-feira treze você deve procurar Jameson em vários lugares e derrotá-lo várias vezes, até conseguir derrotá-lo de vez; quando ele estiver usando um upgrade do robô dele, Uber Jameson. Em 2008 você deve resgatar 9 pessoas para liberar a loja. Ah, e estão aparecendo cenas de terror no meio das batalhas de mechs, iguais as da fita. Será obra da fita misteriosa ou simples magia da sexta-feira treze? (ou será que eu fiquei maluco?)

sábado, 7 de agosto de 2010

Mechs de Yokai



Essa semana foram lançadas lojas de mechs em Yokai! Existem modelos do Mestre Supremo e do Espírito do Dragão. Ambos não são equipáveis, e o Mestre Supremo tem ataques randômicos (só há uma opção de ataque, que faz um ataque randômico) (esta opção não tem cooldown). Na versão NG do Mestre Supremo você pode escolher os ataques.O museu de artes está prestes a trocar de quadros; ainda há rumores de que Warlic não está se sentindo bem, e Char continua trabalhando no buraco de minhoca!

sábado, 31 de julho de 2010

Yokai - Loja do Sake


Não podemos ainda continuar a Saga do Dragonóide em outro planeta, Char está trabalhando no buraco de minhoca. Então que tal visitar Yokai? A gangue do bem reconquistou a cidade, e Yokai está em paz novamente. E você tem acesso às lojas da cidade agora! Por enquanto só foi lançada uma loja, a de Sake. Ajude-o com a praga de insetos, coloque a infestação em 0%! Quando a infestação estiver acabada, as lojas dele serão liberadas. Além de batalhas normais, há um minigame na infestação: insetos estão saindo das paredes, bote uma bomba em um buraco e torça para que você destrua um inseto! Se conseguir, você irritará os insetos e terá de lutar com um. Se não, um inseto virá do mesmo jeito. Para que o minigame então? Ele diz que vai te dar um bônus, mas bem na hora o inseto chega e no fim ele não te dá bônus nenhum... Era isso!

sábado, 24 de julho de 2010

O Último Mestre de Yokai!



O Mestre Supremo foi lançado! (finalmente!). Lembra-se das energias estranhas que estavam no seu robô após de você derrotar o Mestre Tigre? Bem, você foi o escolhido pelo espírito legendário do dragão para ser o Mestre Supremo! Para a grande batalha, você será abençoado com um robô ninja! Depois de derrotar o grande mestre, você será o grande mestre e recuperará uma das peças que Jemini roubou! Assim, a saga do Dragonóide em Yokai chega ao fim. Tenho a informação de que a saga continuará com um pedido de ajuda de um velho amigo, em um novo planeta...

quinta-feira, 22 de julho de 2010

Fim da guerra Yokai!

A guerra em Yokai acabou, todos os membros da gangue inimiga foram derrotados. As lojas de recompensa da guerra foram abertas, mas o Mestre Supremo só será lançado amanhã. As lojas de recompensa do mestre estão vazias. Amanhã veremos se este mestre é tão bom assim!

segunda-feira, 19 de julho de 2010

Star Captain sem gastar o seu dinheiro - E SEM HACK!!

Sim, é possível! Encontrei uma ideia genial para se conseguir Star Captain de graça - e sem hack! Você já viu aqueles anúncios de sites que oferecem dinheiro? As pessoas geralmente pensam que é algum vírus, bem, a maioria são vírus mesmo, mas existem os que realmente dão dinheiro! Um deles é o NeoBux, que te dá dinheiro para você ver propagandas. O NeoBux manda o seu dinheiro para o PayPal, uma espécie de banco online, e... o MechQuest aceita PayPal!! Assim, existe um jeito de conseguir Star Captain de graça e sem hack! O NeoBux oferece 1 , meio ou 2 centavos de dólar por propaganda; mas se você chamar referidos, o que eu vou explicar depois, você consegue mais dinheiro. Veja o passo a passo:
1°: faça a sua conta no PayPal: http://www.paypal.com/
Clique em Inscreva-se, no topo da página.
Crie uma conta do tipo Pessoal.
Preencha o formulário que aparecerá.
Quando pedirem o cartão de crédito, clique no pequeno link Ir para Minha Conta. Não ponha o cartão de crédito, ele não é necessário.
Sua conta está pronta!
2°: faça sua conta no NeoBux: entre no site do NeoBux clicando no banner:
Clique em Registe-se, no topo da página.
Preencha o formulário. (Palavra Passe é senha em português de Portugal)
Abra o seu email, copie e cole o código que o NeoBux te mandou onde é pedido.
Clique em terminar registo. Pronto!
3°: usando o NeoBux: clique em Iniciar Sessão e faça login.
Clique em Ver Anúncios. Aparecerão os links das propagandas. Clique em um deles e clique na bolinha vermelha.
Uma página abrirá, e depois que anúncio carregar aparecerá uma barra contando o tempo. Espere aparecer a mensagem Anúncio Validado. Então feche a janela e veja os outros anúncios. Faça isso todos os dias, para conseguir o dinheiro para o Star Captain. Só que assim você vai demorar muito para conseguir o dinheiro suficiente, então você deve ter referidos. Você só pode ter referidos depois de ser membro por mais de um mês e ter visto no mínimo 100 anúncios. Referidos são pessoas que você convida para o NeoBux (como eu estou convidando você), e a cada anúncio que essa pessoa vê você também ganha um dinheirinho. Para ter referidos, clique na opção Banners na sua conta, lá haverá links. Você pode usar o código HTML para publicar um banner em algum lugar, ou oferecer o primeiro link para as pessoas, quem se cadastra por ele torna-se seu referido.
4°: Retirando seu dinheiro do NeoBux: quando atingir a quantia necessária ( 19.95 dólares para um Star Captain e 29.95 dólares para todos os characters da mesma conta), passe o seu dinheiro para o PayPal. Dica: se você tiver paciência, junte mais 5 dólares para comprar 2000 Nova Gems com um bom desconto, e fique atento as taxas do PayPal e ao imposto brasileiro. Clique em O Seu Pagamento, e no mesmo instante o dinheiro estará na sua conta do PayPal.
5°: Adquirindo o Star Captain: vá para o site do MechQuest e entre na opção Upgrade to Star Captain. Escolha se quer um Star Captain ou para todos os characters. Coloque sua senha e conta do MechQuest. Selecione o character que se tornará Star Captain (se você optou por todos os characters, então escolha o seu favorito). Confirme a escolha e selecione se quer ou não 2000 Nova Gems com desconto. Selecione o PayPal como forma de pagamento e ponha sua conta e senha do PayPal. Confirme o pagamento, e em instantes você será Star Captain!
OBRIGADO ESPECIAL AO CRIADOR DA IDEIA ORIGINAL, CÉSAR LAWALL, DO GUIA DRAGONFABLE.

sábado, 17 de julho de 2010

Guerra em Yokai! - e loja de artes


GUERRA em Yokai!!! Os membros da gangue juntaram todas as forças e estão fazendo um último (e enorme) ataque! Você tem de lutar na guerra para ajudar Miko e Tenjin! Ao fim da guerra, lojas serão abertas, e o último (finalmente) mestre será liberado! Ninguém sabe como ele é, mas é o mestre supremo, o mais forte de todos. Na guerra além de lutas simples há uma missão onde você deve incendiar os símbolos dos mestres. As lojas com réplicas de quadros no museu de artes já estão abertas! (Para enfeitar a nave, exclusiva para SCs). Quando a guerra acabar eu faço outra postagem sobre o último mestre! Agora vão ajudar Yokai!

sábado, 10 de julho de 2010

Museu de Artes - Botão de História



O museu de artes foi oficialmente aberto, e já está com as primeiras obras! Todo mês haverão 10 obras, e serão disponibilizadas cópias para venda! Coloque-as na sua nave se for Star Captain! As setas azuis indicam as obras, e se você se perder siga as portas com cortinas vermelhas. Também foi lançado o botão de história, na tela das novidades no centro de Soluna. Você poderá ver o seu status nas missões necessárias para ir a Yokai. Muitas vezes esquecemos de uma ou duas...

sábado, 3 de julho de 2010

Fogos de artifício! - 4 de julho


A independência dos EUA está aí! Os robôs comemorativos já foram lançados, são inspirados na Estátua da Liberdade, e para você ter todos os benefícios deste robô você deve usar as armas que já vem com ele (default). A Shadowscythe está preparando uma pequena invasão, e para não causar pânico no meio da festa, Braddock Steele modificou os fogos de artifício e você deve usá-los para destruir os invasores. Você fará isso em um minigame muito parecido com o jogo "Missile Command", do Atari. Assim, você salvará a cidade e ninguém entrará em pânico. Nessa semana não há novidades em Yokai, e há rumores de que Warlic não está se sentindo bem...

sábado, 26 de junho de 2010

Quinto Mestre - O Tigre


O quinto mestre, o Tigre, foi lançado. Ele vive em um templo secreto subterrâneo, e como você vai chegar lá? Miko conta que existe uma lenda, e segundo esta lenda se os gongos do jardim do mestre forem tocados na ordem correta, o templo aparecerá. É isso que você vai fazer! Mas... qual a ordem? Simples, cada gongo representa um mestre, é só ir na ordem dos mestres (Cobra, Garça, Macaco, Louva-a-deus e Tigre). Quando você terminar a sequência, o templo surgirá do chão e você deve entrar nele, é claro! Então você enfrenta o mestre, o talento dele é força bruta (bruta mesmo)! Faça ele errar os ataques e/ou prepare suas defesas ou, se conseguir, use força mais bruta ainda (meu estilo preferido xD). Este provavelmente é o último mestre (repare que são os estilos básicos do Kung Fu), mas não é nada certo. Ah, e 4 de Julho está chegando, a independência dos EUA! Robôs especiais serão disponibilizados, ano passado eram máquinas de mísseis (literalmente) muito boas, esse ano deve ser melhor; junte sua grana!

sábado, 19 de junho de 2010

Quarto Mestre - O Louva-a-deus


O quarto mestre, o louva-a-deus, foi lançado. Você vai ter de fazer minigames antes de
derrotá-lo. Nestes minigames, semelhantes aos do Quickflash em Zargon, você vai ter de destruir as shurikens que os alunos do mestre te lançarem e no fim do game você deve acertá-lo no peito. Você terá de fazer isso 5 vezes por aluno, até poder lutar com ele. Depois de matar 5 alunos, você poderá entrar no quarto do mestre. Mas... onde está o mestre? Você só encontra um aluno (Yokai Monk) com algumas armas diferentes. Ele conta que o louva-a-deus estava invadindo o vilarejo sem o robô, mas quando você chegou no planeta o esmagou. (Lembre-se de que você caiu com violência no planeta e de que o louva-a-deus é um inseto.) Então ele conta que desenvolveu técnicas, criou suas armas e assumiu o lugar do mestre. Você vai ter de lutar com ele! Ele tem os mesmos ataques de um Yokai Monk, mas tem um técnica especial exclusiva que faz um bom dano. Felizmente há a chance da técnica falhar, mas, para garantir, prepare suas defesas!

sábado, 12 de junho de 2010

Terceiro Mestre - O Macaco


O terceiro mestre de Yokai, o macaco, foi lançado. Como os outros mestres, você deverá matar os guardas dele antes de enfrentá-lo. Os guardas virão em waves de 3 ou 4 (você terá de matar 3 ou 4 guardas sem reparo entre as batalhas). Alguns guardas te desafiarão para uma batalha de espadas, então tenha sua melhor espada à mão e use o uniforme de ninja! Depois de derrotar aproximadamente 7 waves (esse número varia um pouco de acordo com a sua sorte), você poderá enfrentá-lo. Ele tem ataques que aumentam a defesa dele e bons danos. Ele também possui um ataque paralisante. Por isso recomendo que se use uma arma que diminua a defesa dele e uma arma que diminua o bônus de ataque dele. Um robô com boa resistência a imobilização ajudará.

quarta-feira, 9 de junho de 2010

A Saga do Dragonóide (Parte 1) - Planeta Yokai - e museu de artes...

Quando você completar as missões do Planeta 51, Lagos, Westion e ter derrotado o rei, você desbloqueará a missão de introdução da saga do dragonóide. Haverá três pontos de exclamação em Admina, fale com ela. Ela dirá que há uma missão especial, muito importante e muito urgente, e te encaminha para Warlic. Warlic dirá que um planeta distante, chamado Mer'a, foi destruído pela Shadowscythe e pelo dragonóide (aquele, que o Korin controlou) o que sujou e muito o nome do Korin. Os habitantes fugiram numa nave e ela está sendo atacada pela Shadowscythe, você deve ir defender a nave. No caminho você terá de derrotar alguns soldados da Shadowscythe. Char, a líder do povo de Mer'a, te orientará.
Dentro da nave, você deve achar o elevador. Você vai ver os aliens da Shadowscythe derrotando a maioria dos habitantes de Mer'a, e Sys-Zero manda você não atacar pois há muitos e você pode morrer. Então você salvará os sobreviventes e os levará para a Terra. Mais tarde, você, Sys-Zero, Warlic e Char conversarão sobre o assunto no elevador, que está estragado. Nessa conversa Warlic diz que se Drakylos destruiu o planeta e se a Shadowscythe estava lá também, eles se associaram e que Korin está na lista negra. Warlic revela que estava com um projeto de um laser extremamente poderoso que iria usar para destruir a maior base da Shadowscythe, mas com os acontecimentos iria usar para destruir Drakylos. Uma pergunta fica no ar: porque destruíram Mer'a, se o planeta não tinha muito contato com outros planetas e é um péssimo local para uma base? Então o elevador funciona e vocês vão ao escritório do Warlic. Vocês encontram o armário que guardava a arma todo bagunçado e.. com uma mulher desconhecida..
Ela foge e Warlic diz que ela roubou as principais partes da arma, e algumas são tão raras que talvez seja impossível achar novas peças. Char diz que tem a tecnologia dos buracos de minhoca - pode localizar buracos de minhoca e usá-los para viajar no tempo ou para outro lugar- e podemos usar essa tecnologia para resgatar as peças roubadas. Então Warlic diz que criará uma equipe especial: você, Char e Sys-Zero, com a missão de trazer de volta as peças preciosas. Depois de todo esse "reviravolta", Char fica no escritório de Warlic, com lojas de armas ácidas. Ocorreu uma pequena guerra em Lagos - a Shadowscythe tentou conquistar Lagos- provavelmente porque é um lugar próximo da Terra, e por isso perfeito para uma base. Nessa guerra J6 descobre que a mulher se chama Jemini e é uma ladra profissional e não trabalha para ninguém. Eles (a Shadowscythe) fracassaram, e essa guerra pode ser visitada (replay) falando com Char ou indo em Lagos e falando com Robert (é preciso ter matado Constantine.) Então Char terminou o serviço com o buraco de minhoca, e você vai ao Planeta Yokai, planeta que parece ter sido atacado por Jemini. Lá você faz amizade com Miko, ela conta que há duas gangues e que a do bem (a dela) foi expulsa da cidade pela gangue malvada quando Jemini roubou as tecnologias deles. Você deve ajudá-los a recuperar o poder da cidade, mas primeiro você precisa treinar. Fale com Tenjin, ao leste, e treine até chegar ao nível de habilidade (skill) em 20. Então fale com Miko e inicie a operação de invasão do dojô. Ao chegar no dojô, mate inimigos até conseguir 100 pontos de controle do dojô. Então você vai começar as lutas contra os 5 mestres legendários. Você deve começar com o Mestre Cobra, mas para lutar com ele primeiro você precisa matar alguns guardas dele. Depois de derrotar os guardas, enfrente o Mestre Cobra, e derrote-o. Uma loja de recompensa será aberta. Então você deve matar os guardas do segundo mestre, o Mestre Garça. Depois de derrotar os guardas, derrote o mestre. Os próximos mestres ainda não foram introduzidos no jogo, serão lançados nas próximas semanas, e eu os manterei informados.
Mudando de assunto...
Recentemente foi lançado um museu de arte ao lado do museu da Val, e há um campeonato de imagens para serem exibidas no museu. Para saber mais sobre o campeonato e mandar sua imagem entre em http://forums2.battleon.com/f/tt.asp?forumid=317. Lojas serão disponibilizadas no futuro!

segunda-feira, 7 de junho de 2010

Planeta Necryptos


O planeta Necryptos é o planeta dos vampiros, e você tem de derrotá-los para o planeta ficar mais pacífico e sem aquele clima de terror.(É o planeta mais difícil do jogo, para ter uma idéia a Shadowscythe não invadiu o planeta porque eles temiam ser aniquilados pelos vampiros). Fale com Han Velsing e vá para Morrowood Forest. Lá faça a missão Woods (fique caçando vampiros na floresta até achar um convite do Lord Dimitri, ele vai te convidar para a casa dele, ele diz que é um caçador de vampiros e que está gostando do seu trabalho). Se você estiver com dificuldade em matar os vampiros, compre um robô caçador de vampiros (Vampire Hunter) e algumas armas anti-vampiro nas lojas do Han Velsing. Depois de achar o convite, vá ao menu da Morrowood Forest e clique em Crypt. Você entrará dentro do palácio de Dimitri, e você terá de destravar todos os selos mágicos da porta. Para fazer isso você deve tocar nas pedras que tem os símbolos gravados na porta (da esquerda para a direita). Então você vai ter de derrotar o Lord Dimitri, o primeiro boss (chefão) de Necryptos.
Depois de derrotá-lo, fale com Han Velsing e vá para Sekali Desert. Clique na opção Desert e procure o mapa no deserto. Depois de achar o mapa, procure as duas partes da varinha mágica do deserto. Depois volte ao menu de Sekali e clique em Temple Entrance. Você vai lutar com a esfinge de Sekali, que é a entrada do templo. Depois de derrotar a esfinge, clique em Temple. Você deve achar todos os pergaminhos e a grande porta (a porta só abrirá se você possuir todos os pergaminhos). Na sala depois da grande porta estará a Queen Nephyrisis, a segunda chefe do Planeta Necryptos. Derrote-a!!
Depois de derrotá-la, fale com Han Velsing e clique em Fangor Jungle. Lá você vai fazer uma expedição de balsa pela densa Fangor Jungle (selva de Fangor) até chegar na entrada do templo. Na entrada do templo você detectará várias armadilhas, e Safiria estabelecerá contato com você (uma vampira que não gosta dos seus chefes) e te dará cristais de energia para você destruir as armadilhas. Han não acredita muito nela, mas como não há opção, ele manda você destruir as armadilhas com os cristais. Dois cristais criam um raio entre eles, use este raio para destruir as armadilhas, e cuidado, você tem um limite de pedras que podem ser usadas. Ao terminar de remover as armadilhas, entre no templo e derrote a Queen Akana, a terceira chefe de Necryptos.
Após derrotá-la, fale com Han e clique em Bloodrock Mountains. Clique em War Zone e enfrente os inimigos até chegar no elevador que te levará ao castelo do Lord Piotr. Então volte ao menu de Bloodrock Mountains e clique em Elevator. Você deve derrotar todos os inimigos que achar no caminho enquanto estiver subindo para o castelo. Ao chegar no castelo, volte ao menu e clique em Castle. Derrote a porta do castelo, volte ao menu e enfrente Lord Piotr, o quarto chefão de Necryptos! (Uma versão desafio está disponível, mas não é para qualquer um!)
Depois de derrotá-lo, vá a loja da Safiria e faça seu Necryptos Bloodcrystal, usando seus 4 bloodstones. (Você vai precisar dele na próxima missão). Miracyrina, uma antiga vampira (morta) revive no corpo de Mina, aquela garota em Lyceum.
Ela matará Han, e o irmão gêmeo dele, Shawn Velsing, te ajudará a matá-la.
Você terá de derrotá-la nos quatro lugares de Skalgard, e ela vai reviver um chefão em cada lugar. Depois de enfrentá-la 4 vezes, você a enfrentará definitivamente em Lyceum, onde você irá a derrotar definitivamente. Ao concluir essa missão, Safiria aparecerá em Lyceum (repleta de lojas) e o uniforme de caçador de vampiro será desbloqueado.

domingo, 6 de junho de 2010

Westion - Parte 3 - As duas guerras

Como já vimos nas missões da delegacia de Khaeldron, a Shadowscythe estava preparando uma grande invasão... Há um clima tenso em Westion e todos se preparam para uma guerra.... Mas... oh não.. de novo não.. Sim! Os insetos atacam Alamonia pela segunda vez, gerando a Bug War 2... Aos 10% da guerra, uma coisa muito estranha aconteceu: Pyras, um espírito ancião protetor de Westion, soube que a Shadowscythe iria invadir o planeta e despertou, além de lançar milhões de seus servos de lava... Mas não sabe quem é quem, e os servos começam a atacar as forças do bem! Isso transforma a Bug War 2 na Fire War! Essa guerra pode ser acessada no replay de Tikala, no Inn de Khaeldron (prédio ao leste). Foi nessa guerra que Badhorse terminou seu projeto dos Steampunks, que podem ser comprados no replay. Nessa guerra também houve uma missão da Universidade: a líder de sua casa (WolfBlade, RuneHawk ou MystRaven) foi a Westion, e você deve fazer uma missão para ela onde você recupera um item perdido de sua casa. Clyde tem a missão para a derrota de Pyras, você precisa jogar caixas de extintor de incêndio nele, imobilizando-o. Então você lutará com o rosto dele. ATENÇÃO! É preciso no mínimo 1 de resistência a fogo, se não você morrerá em um ataque. Para conseguir resistência você precisará comprar os chips de resistência na Maegwyn e fazer upgrades neles com suas Valor Badges. Logo após essa guerra, aconteceu o esperado: a grande invasão da Shadowscythe, e o pior: a Shadowscythe dominou um dragonóide e estava o controlando!!! Kratos, aquele dragonóide do Crystal Asteroid, tentou destruir Drakylos, o dragonóide dominado pela
Shadowscythe, mas foi morto por Drakylos.

Infelizmente, como os exércitos do bem já estavam enfraquecidos com a Fire War, a Shadowscythe ganhou a guerra. Korin estava passeando em Westion (ele não sabia da guerra) e você pede ajuda a ele. Ele pega um pouco do cabelo de Warlic para obter o DNA dele. Ele faz uma grande evacuação e transporta todos os habitantes de Westion para Gark. Então ele se teletransporta para as costas do Drakylos, e usando o DNA do Warlic, passa a controlá-lo, e Korin manda Drakylos destruir Wesion. (Ele destrói Westion para que a Shadowscythe não use o planeta como base) e foge com o dragonóide. Como você vai a Westion se ele foi explodido? Foi criada uma réplica flutuante próxima a Terra. Assim, todas as missões de Westion estão cumpridas!! (essa guerra pode ser acessada no Inn de Khaeldron)

Westion - Parte 2 - Outras Missões

Na General Store em Alamonia (ao lado da delegacia) você deve entrar no porão da loja e derrotar alguns robôs da Shadowscythe até conseguir 100 toneladas de metal em bom estado para Buckaroo Badhorse (o dono da loja), que está com um projeto de um robô a vapor. Badhorse possui uma loja com armas capturadas dos ShS Trog (robô da Shadowscythe usado em larga escala em invasões). No Saloon de Alamonia (Bar de Alamonia), você deve jogar cartas com os clientes e derrotar os causadores de problemas. Você deve fazer isso até chegar no rank Ace, onde as lojas serão liberadas. Em Khaeldron, vá até os laboratórios de alta tecnologia (o edifício branco meio arredondado) e fale com Qjik'Han, o lagarto dono do laboratório. Clique em mines e fique procurando os cristais laranjas (bafo de dragão cristalizado) até conseguir 30 deles. Então volte para Qjik'Han e clique em Prophecy! Você vai ser encaminhado para as minas onde está ocorrendo uma invasão da Shadowscythe. Você deve derrotar 10 inimigos e o boss, um lagarto chamado Dragyron. Quando você derrotar o boss terá completado todas as missões do Qjik'Han. Na General Store de Khaeldron você vai derrotar 4 ondas de invasão da Shadowscythe e as lojas serão liberadas (as lojas são de armas a vapor que só podem ser usadas com Steampunks, os robôs a vapor do Badhorse). Na prefeitura de Khaeldron você terá de matar 100 agentes da Shadowscythe que se infiltraram na arena de Khaeldron. O prefeito Kho-Ghekh tem lojas, claro.
Qual o nome da arena? Um nome bem longo e doido... é:

Mayor Kho-Ghekh sponsored corn field turned racetrack for both dogs and horses and ocassionally walrus with gingivitis which became Uncle Edward's Party Emporium which got torn down when my grandmother attacked the manager causing him to develop a disease which made it a hospital for the next 5 years until the disease was cured to create an ice-skating rink which went bankrupt and torn down and turned into a corn field and used as my flower garden until the battle started Battlefield.

Tradução? Eis aí...

Campo de milho patrocinado pelo prefeito Kho-Ghekh que se transformou em pista de corrida usada para cachorros e cavalos e ocasionalmente morsas com gengivite que se transformou no Empório de Festas do Tio Edward, que desabou quando a minha vó atacou o gerente, fazendo com que ele ficasse doente, o que fez com que a arena se transformasse em um hospital durante 5 anos, até o gerente se curar, então o gerente deu a ideia de fazer um campo de patinação no gelo, que faliu e se transformou em um campo de milho no meu jardim e permaneceu assim até a batalha atual, onde tornou-se um campo de batalha.

Cara.. isso é que eu chamo de nome longo.. e doido...

Voltando...

Quando você derrotar 100 inimigos (20 waves, ondas de invasão) e derrotar o general da Shadowscythe, você terá completado as missões da prefeitura.

Há várias missões na delegacia de Khaeldron, que está ao lado da General Store (a delegacia tem missões de introdução da guerra, que eu vou falar nos próximos posts). Primeiro você deve fazer a patrulha e derrotar os invasores da Shadowscythe que estão chegando dentro de meteoros.

Faça isso até ter o apelido de Xerife (Sheriff). Então faça a bomb squad até desarmar 10 bombas (você batalha com a bomba, e é na sorte, você pode detoná-la ou desativá-la). Então faça a missão mine explosions, onde você derrota alguns agentes da Shadowscythe e quase morre, mas Tikala, uma espécie de secretária da Vulk'arim, salva sua vida, pois você precisa proteger o planeta da guerra, que eu vou falar sobre nos próximos posts.

sábado, 5 de junho de 2010

Westion (Parte 1)

Westion é um planeta inspirado no velho oeste, onde quase todos os habitantes são cavalos ou lagartos. Há duas cidades cheias de lugares, o que torna Westion um grande planeta repleto de missões. Há duas cidades: Alamonia e Khaeldron. Alamonia é a cidade dos cavalos e Khaeldron é a cidade dos lagartos. Nos últimos tempos todos os estoques de bafo de dragão cristalizado (um material muito precioso) sumiram. Uma cidade bota a culpa na outra, e para piorar alguém destruiu o trem que liga as duas cidades. E pra piorar mais ainda os embaixadores foram raptados. Alguns culpam a grande harpia (Vulkh'arim), que nunca gostou que o planeta fosse habitado. Mas o fato é que Westion está a beira de uma guerra civil e você tem de impedir isso. A primeira coisa a fazer é recuperar o trem, e para isso você precisa falar com Jaek-Ha e Arin-Ha, no oeste de Alamonia. Ache todas as partes do trem no deserto e vá a Khaeldron. Lá fale com eles novamente e defenda o trem até conseguir 100 pontos de reputação. Volte a Alamonia e fale com Clyde, ao lado da porta da prefeitura (o grande prédio branco com um sino pintado). Faça as missões (mate bandidos no deserto) até conseguir reputação 100. Então vá a delegacia (prédio branco meio rachado) e comece a caçar bandidos (Bounty Hunting). Ao chegar no ranking 100 você descobrirá que o xerife é o líder dos bandidos e terá de derrotá-lo. Clyde se tornará o novo xerife. Então vá a prefeitura e faça a missão Catch a Thief, onde você deve pegar um ladrão que roubou um cristal de força do trem (no duelo mortal no fim da missão você irá perder, é impossível ganhar, mas a missão é assim mesmo). Então você começará a investigar Vulkh'arim, para isso você precisa matar dez harpias na luta com espadas e pegar as suas penas. Você deve entregar as penas para a harpia dourada (a única que simpatiza com os humanos) e ela te escreverá um mapa. Eis a tradução do mapa:
- ande 3 quadros para o leste
- 2 quadros ao sul
- 3 quadros ao leste
- 4 quadros ao norte
- 1 quadro ao oeste
- 2 quadros ao norte
Você achará um oásis com uma passagem subterrânea. Entre nela e derrote Firemane. Então fale com ela e faça a entrega dela (entregar 2 toneladas de bafo de dragão cristalizado para a Vulkh'arim, o que prova que a harpia não está envolvida nisso.) Ande para oeste até ser abduzido. ABDUZIDO??? Sim, você será abduzido para a estação espacial da Evilcorp.

Lá você encontrará a irmã gêmea malvada da Maria 13 (da loja de roupas), Maria 5. Você vai ter de derrotar 100 guardas da Evilcorp em 100 andares. (O seu progresso será salvo de dez em dez batalhas). Depois você vai ter de derrotar a Maria 13 e depois o próprio Zorbak, dono da Evilcorp. Assim você vai salvar os embaixadores e descobrir a fonte do problema: a Evilcorp estava roubando via teleporte todos os bafos de dragão cristalizados. Problema resolvido, mas ainda há várias missões em Westion...

Lagos (Parte 2) - Guerra e Grande Final

A captura de Robina foi o estopim para uma grande guerra (mesmo sabendo que a captura não foi ordenada por Rhubarb, e sim por Barbarosa), e depois os arthurianos queriam uma guerra a tempos, pois os piratas já haviam dominado todas as ilhas do norte de Lagos e o império só controlava as do sudoeste. Robina tentou acabar com a guerra, já que é amiga de Rhubarb e irmã de Robert, mas não conseguiu. Os arthurianos ganharam, até porque Barbarosa fez um grande motim que deixou o exército de Rhubarb muito enfraquecido. No Gran Finale você descobre que um doutor chamado Kringle está ajudando os piratas (doutor este que estava fugindo da Shadowscythe e estava escondido no planeta Thoh) e Kringle revive Rhubarb, que fora morto na guerra. Rhubarb vai a Arthuria e revela a verdade impressionante: o primeiro-ministro de Arthuria, Constantine, estava envolvido em várias maracutaias com a Shadowscythe e estava fazendo os piratas de escravos, e esse era o grande motivo pelos piratas estarem lutando contra o império. Para provar, ele joga um laser na base da montanha e aparecem piratas trabalhando em uma mina. Constantine pega o robô dele e tenta fugir, mas você tem de impedi-lo!
Depois, Constantine e Rhubarb são expulsos de Lagos e Arthuria. Ao lado a prova da corrupção de Constantine...

sexta-feira, 4 de junho de 2010

Lagos (Parte 1) - Resgatando Robina


Em Lagos você ajudará Robert a resgatar Robina e a combater os piratas. Ao chegar em Lagos aparecerá a tela do final da guerra, mas para você entender a história e fazer as missões você precisa clicar em replay war e então em rescue Robina, para começar sua jornada para resgatar Robina. Você acabará caindo na praia, próximo ao campo secreto do Príncipe Robert. Você terá de caminhar até o campo, enfrentando os piratas que aparecerem no caminho. O guarda de Robert tentará te matar, pois ele não sabe quem você é. Você destruirá o robô do guarda, e por isso precisa ser o guarda de Robert e matar 20 piratas. Depois você precisa achar o arthuriano traidor e pegar o robô dele. Dica: você precisa procurar em 10 ilhas quaisquer, e depois vá na pequena ilha bem ao oeste (a que tem a cabana), ele vai estar lá. Depois Robert mandará você capturar um navio pirata que está encalhado. (Caminhe para leste até achar o navio.) Depois você terá de explorar o mar até achar a cidade pirata de Crow's Nook, para continuar sua busca por Robina. Eu fiz um mapinha bem avacalhado aí só pra vocês não ficar 1 dia procurando:
O círculo vermelho é Crow's Nook:

Em Crow's Nook você deve ir para a casa da Tetra e falar com ela. Ela revela que não são os piratas em si que raptaram Robina, até porque os piratas são amigos de Robina. O Capitão Barbarosa e seus capangas a raptaram e a prenderam no recife de corais de Lagos. Capitão Barbarosa?????

Capitão Barbarosa é o líder dos piratas rebeldes que querem tirar o Capitão Rhubarb do comando dos piratas. Então você vai ao recife e descobre que a prisão de Robina possui 4 chaves. Você deve achar as 4 chaves espalhadas pelo recife ou em ilhas no recife e entrar na fortaleza. Derrote alguns guardas em lutas de espada e solte Robina. Depois você precisa fugir do recife antes que bloqueiem a saída. Logo após você deve defender o barco de Robina das ondas de ataques piratas que tentam recapturar Robina. Missão Cumprida!!!

Gark


Gark é um pequeno planeta meio abandonado, só possui um pequeno povoado sem nome onde só há missões no bar de sucos. Você pousará no meio do deserto, e provavelmente terá de enfrentar alguns bandidos antes de chegar ao povoado. No bar dos sucos você pedirá um suco (óbvio) e um bandido te chamará de bicha, o que dará início a uma luta de espadas de 10 rounds, onde você não pode perder nenhum round. Depois, a pedido do dono do bar, você derrota um pirata que estava fazendo confusão. Logo após você tem que matar o chefe desse pirata, o Capitão Zack. Então o Príncipe Robert quer falar com você. Quem é Príncipe Robert?

Príncipe Robert é o filho do Rei Alteon e irmão da Princesa Robina, do Planeta Arthuria. Infelizmente não é possível ir a Arthuria, mas Robert o convida para ir a Lagos (um planeta que pertence a Arthuria) para ajudá-lo a combater os piratas e a resgatar Robina, que fora raptada pelos piratas a pouco tempo atrás. Fale com ele para liberar as lojas e o Planeta Lagos. Na loja há algumas armas que Robert pegou de piratas derrotados. Falarei sobre Lagos nos próximos posts.

Planeta 51



O Planeta 51 era o maior planeta em termos de tecnologia, e você foi ajudar o Prof. Beaumont no desenvolvimento de uma nova arma extremamente poderosa.... Mas os ajudantes desastrados do Prof. detonaram a arma sem querer!! Você foge da explosão, mas sua nave detecta uma estranha e poderosa forma de vida. A sua nave acaba fazendo um pouso de emergência em um asteróide que saiu da explosão, e você se depara com uma espécie de andróide. O andróide manda você fazer algumas batalhas para melhorar a sua popularidade. Ao chegar no último rank, você descobrirá que o andróide na verdade não é um andróide, é Korin, um humano criado na explosão que te isolou para entretê-lo. (Pelo menos ele tem umas lojinhas) Atualmente, Korin está sendo procurado pela explosão do Planeta Mer'a, eu falarei sobre isso nos próximos posts.

quinta-feira, 3 de junho de 2010

Zargon


Zargon é o planeta dos gibis, super heróis etc. Lá você vai fazer missões para Selina, ela trabalha para a G.E.A.R.S. , ela fiscaliza e mantém a segurança em Zargon. Itens irão aparecendo nas lojas a medida que você vai fazendo as missões. Também há uma loja de revistas em quadrinhos, mas não há nada para fazer lá. Primeiro você precisa recuperar 20 peças de robô roubadas pelo Dr. Boltavolt (o grande "vilão"). Depois você precisa resgatar 10 heróis que foram hipnotizados pelo Dr. Boltavolt. Depois você precisa recuperar o robô que Boltavolt roubou (Boltavolt fica criando terremotos com o robô). Na próxima missão você deve invadir a base das aranhas e acabar com a invasão do Astounding Arachnid (o vilão aranha). Na próxima missão você se infiltra na caverna do Morcego (outro vilão) e tenta descobrir algo sobre Universo (um projeto de robô gigante do Boltavolt), mas não consegue. Na missão seguinte você enfrenta Thunderhammer (outro vilão, marreta de trovão) e ele te diz onde Boltavolt está e que Universo já está pronto!!!

Logo, na missão seguinte você deve derrotar o Universo. Como Universo é um robô gigante, você deve matá-lo parte por parte (primeiro sapato, depois tornozelo, canela, joelho etc.) Universo acabará matando Selina, mas o espírito dela, StarStorm, continuará vivo. Depois há outra missão para Star Capitains: a batalha final contra Boltavolt!

Além dessas missões há outras espalhadas pela cidade, Mechtropolis:

- No edifício à esquerda da loja de quadrinhos você houve alguém que está no teto pedindo ajuda, como ajudar? Vista a supersuit, uma roupa que tá o poder de voar, disponível na Selina, e voe até o topo do edifício. Faça o minigame e derrote o herói hipnotizado.

- Ao oeste da cidade você um Quickflash (outro vilão). Você deve acertar ele 6 vezes em minigames em 6 lugares diferentes para ele ficar lerdo o suficiente para você o derrotar.

- Ao extremo oeste há uma aranha gigante, mas é só para delimitar a cidade, ela não fornece nenhuma missão.